Epic Games desarrollador de Unreal Engine en colaboración con otras empresas del sector audiovisual están tratando de conseguir que los personajes 3D virtuales sean casi imposibles de distinguir de una persona real.
Unreal Engine
[Video] Unreal lanza la Beta de Unreal Studio (antes Datasmith)
Unreal Studio será el nombre que entre todos los participantes en la fase pre-beta le hemos dado a lo que en un primer momento se llamó Datasmith el software que permite mejorar el flujo de trabajo en la exportación/importación de geometría generada con terceras aplicaciones en Unreal Engine. Leer más
[UnrealEngine] Datasmith aumenta la productividad
Zafari: Serie de animación infantil renderizada en Unreal Engine
Zafari es un serie animada de televisión infantil creada por David Dozoretz en la que los animales nacen con la piel de otras criaturas. Esto podría ser una historia más pero destaca por ser la primera serie animada de televisión que se genera integramente en su totalidad con Unreal Engine de Epic Games. Leer más
[Video] Anunciado VRay para Unreal Engine
En la pasada EUE 2017 de Holanda representantes de ChaosGroup volvieron a hablar de una versión de VRay para Unreal Engine como ya habían hecho en la pasada SIGGRAPH 2017 que aunque está en estado muy básico ya ha dejado ver algunas de las características que ayudarán a mejorar el flujo de trabajo en el mundo de la representación arquitectónica. Leer más
[UE4] Nueva Herramienta de Composición: Composure
Dentro de la nueva versión 4.17 de Unreal Engine se encuentra una nueva herramienta de composición llamada “Composure”, que te permitirá componer escenas con imágenes del mundo real con imágenes generadas por ordenador como se suele hacer habitualmente en películas cinematográficas. A diferencia de otros programas de composición, sin embargo, Composure hace todo en tiempo real! Así es, con esta nueva herramienta no hay que esperar para ver cual será el resultado final. Con Composure lo que se ve en el visor es lo que hay en el render. Leer más