[Video] VRay 3.6 para SketchUp ya disponible

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Pues como era esperado ChaosGroup también ha lanzado su nueva versión de VRay para SketchUp justo el mismo día que este último era presentado, con la versión 2018 del programa de modelado ya publicada son muchas las empresas vinculadas que han dado a conocer las novedades de sus aplicaciones.

VRay para SketchUp (compatible con la versión 2018) en su versión 3.6 trae muchas novedades, algunas esperadas y otras que son una grata sorpresa, puedes verlas en el video resumen que han preparado y a continuación las detallamos un poco más.

Renderizado en la ventana de SketchUp

Con el nuevo renderizado en la propia ventana de SketchUp, podrás seleccionar fácilmente múltiples regiones de renderizado y rápidamente mezclarlas con el modelo de SketchUp controlando la opacidad usando métodos abreviados de teclado.

Potente renderizado GPU

Renderizado GPU más rápìdo, más potente con la posibillidad de usar Perspectiva aérea, desplazamiento, subsurface scatering (translucided de objetos), objetos que permiten la recepción de sombras sin ser vistos y mucho más.

Renderizado híbrido CPU+GPU

Esta característica ya disponible en la versión de VRay para otras aplicaciones llega también a SketchUp, basando el renderizado en NVIDIA CUDA aprovecha todos los recursos gráficos disponibles del sistema, incluyendo CPUs y GPUs.

Luces adaptativas

Una de las grandes novedades de esta versión que promete reducir los tiempos de renderizado en un 700% en escenas que contengan muchos puntos luz.

Interfaz más inteligente

Toda la interfaz es ahora más limpia y sencilla con especial atención para los monitores 4K.

Gestor de archivos

Podrás controlar todos los archivos de tu escena desde un único lugar, establecer rutas para archivos (se echaba de menos en la versión 3.4), crear conjuntos de archivos dentro de una escena, controlar rutas perdidas u obsoletas, saber donde están los objetos o proxies.

Selector de color mejorado

Selector de color más sencillo y mejorado, escapando del clásico selector del sistema operativo y todas sus limitaciones.

Importación de archivos .vrscene de otras aplicaciones

Traete a SketchUp escena a través de archivos .vrscene de otras aplicaciones como 3DMax, Rhino o Revit. La forma más sencilla de intercambiar información entre aplicaciones.

Estudios de Luz solar

Podrás crear animaciones del sol para ver el impacto que tienen en tu modelo renderizado.

Niebla volumétrica

Otra de las características que ya sabíamos que nos habían avanzado que estaría presente en esta versión, la posibilidad de conseguir el efecto de niebla con volumen que ya existe en VRay para otras aplicaciones.

Nuevo mapas de Textura

Se incorporan a VRay para SketchUp nuevas posibilidades de ajuste fino con texturas de ruido, gradientes y temperatura de color.

Desplazamiento 2D

Interesante característica que nos permitira añadir detalle a una textura rápidamente sin tener que modelar o trabajar en exceso, perfecto para materiales vinculados con la arquitectura como ladrilo o piedra.

Objetos proxy animados

Gran sorpresa la de los objetos proxy animados para VRay 3.6 para SketchUp, podremos por fin añadir objetos preanimados como personajes, árboles movidos por el viento.

Previsualización de Proxies

Podremos controlar la forma en la que se visualizará el proxy en SketchUp definiendo entre varias opciones que nos permitirán mostrar toda la geometría, una caja, punto o el nuevo Proxy de poca geometría (Low Poly).

Visor de materiales mejorado

Obtendremos una más ajustada visualización a la realidad directamente en la ventana de SketchUp.

Mejora de la elliminación del ruido en las imágenes.

El ya famoso denoiser es ahora más fácil de configurar y más fácil de ajustar incluso cuando ya hayas realizado el render.

Más info y descarga de la trial en: https://www.chaosgroup.com/vray/sketchup

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