[UE4] Nueva Herramienta de Composición: Composure

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Dentro de la nueva versión 4.17 de Unreal Engine se encuentra una nueva herramienta de composición llamada “Composure”, que te permitirá componer escenas con imágenes del mundo real con imágenes generadas por ordenador como se suele hacer habitualmente en películas cinematográficas. A diferencia de otros programas de composición, sin embargo, Composure hace todo en tiempo real! Así es, con esta nueva herramienta no hay que esperar para ver  cual será el resultado final. Con Composure lo que se ve en el visor es lo que hay en el render.

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La imagen de arriba es el modelo de personaje habitual de UE4 dando un paseo en el tercer piso de la sede de Epic Games en Cary, Carolina del Norte.

Debido a las diversas necesidades de la composición, Composure ha sido creado de manera que hace que sea muy modular – algo así como crear con bloques de construcción favoritos. De hecho, es tan modular que es como tener una máquina que imprime bloques de construcción, además de todos los bloques que ya tiene.

Dentro de la documentación oficial se encuentra una guía de inicio rápido que explica cómo hacer la tercera muestra del video de ejemplo que está disponible para descargar desde ahora dentro de la sección de aprendizaje del lanzador de Epic Games. A medida que la herramienta vaya evolucionando, se dará a conocer la documentación adicional en profundidad, que abarca desde la personalización de Composure hasta los consejos y trucos de usuario que ya están usando la herramienta en sus proyectos.

 

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¿Queieres aprender más? Visita hoy mismo jueves, 24 de agosto a las 11 horas PT / 14:00 ET Twitch.tv/UnrealEngine. Estamos realmente emocionados de haber conseguido que esta herramienta llegue a tus manos y esperamos que dentro de nada podamos entregar más material de apoyo para ayudarte a sacar el máximo provecho de esta nueva y poderosa herramienta.

Fuente: https://www.unrealengine.com/en-US/blog/composure-compositing-tool-sample-released


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